月曜日, 12月 18, 2017

2017.12.18 Mixing Console Basic

2017.12.18 Mixing Console Basic
これも同じ。
大切なことは、『機能』『順番』『InputかOutputか』

土曜日, 12月 16, 2017

2017.12.17 How to Proceed with Sound Check Regular

2017.12.17 How to Proceed with Sound Check Regular

今読み直すとトンデモナイこと書いてアル。
しかし、そこにヒントがあるのだな。今冬に修正します。



2017.12.16 Recording Work Flow Basic

2017.12.16 Recording Work Flow Basic

流れは、次に繋がる。
ドンナ音を想像し、どこが弱点で、どこがいいとこか。
失うこと。


木曜日, 10月 12, 2017

2017.10.12 Hear to Listen I Basic

2017.10.12 Hear to Listen I Basic

あなたの適正モニター音圧レベルは?
ひととのモニターレベルの比較のしかた。
0VU⇔dBFS 相互のリファレンスレベル


月曜日, 9月 25, 2017

2017.09.25 How to measure the Delay time

2017.09.25 How to measure the Delay time

追記 音楽は全て1から始まること、平均値が大切だということ。


日曜日, 9月 24, 2017

2017.09.24 Delay Technique Basic Three ways

2017.09.24 Delay Technique Basic Three ways

ショートディレイの追記、ダブリングと残響。


日曜日, 9月 10, 2017

2017.09.10 Reverb I Basic

2017.09.10 Reverb I Basic

wikiからの参照を追記
『人間の残響の知覚は、生まれてから身につけられる』『直接音と残響音の弁別は経験によるもの』



金曜日, 5月 19, 2017

2017.05.19 It can be seen by making a Click Basic

2017.05.19 It can be seen by making a Click Basic

『クリックの作成』
実際にクリックトラックを作る手順をゆっくりやってみると、思いの外、様々な段階を踏む必要がある。
音を入れる方法=Importだし、音を簡単にいじって遊んでみることもできる。
そして、DAW上の必要な基本動作が学べる。

音を聞きながらもいいのだが、音を傾聴することにより、理解がブレるときもある。










日曜日, 5月 14, 2017

2017.05.14 ProTools World Transport Mark Basic

2017.05.14 ProTools World Transport Mark Basic

様々な音響記号の基本、ちょっとづつ更新してあります。